Détail de l'indexation
794 : Jeux d'habileté d'intérieur : classer ici le jeux électroniques |
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 794 (5)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Andor : Entrez dans la légende ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael MENZEL, Auteur Editeur : Iello Année de publication : 2021 Importance : 1 boîte Présentation : ill. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760175510700 Prix : 49.95 € Langues : Français (fre) Catégories : [Sujet] Jeu de société Index. décimale : 794 Jeux d'habileté d'intérieur : classer ici le jeux électroniques Résumé : Défendez votre royaume contre l'envahisseur !
Andor est un jeu de plateau d'aventure coopératif pour deux à quatre joueurs dans lequel une bande de héros doit travailler ensemble pour défendre un royaume fantastique contre les hordes d'envahisseurs.
Pour sécuriser les frontières d'Andor, les héros s'embarqueront dans des quêtes dangereuses au cours de cinq scénarios uniques (ainsi qu'un scénario final créé par les joueurs eux-mêmes). Mais comme le système de jeu intelligent maintient les créatures en marche vers le château, les joueurs doivent équilibrer leurs priorités avec soin.
Un jeu avec une mécanique de narration très immersive
Au cœur d'Andor se trouve son récit unique, dont les scénarios liés racontent une histoire globale au fur et à mesure que les joueurs atteignent leurs objectifs. Pour chaque scénario, ou "Légende", un paquet de cartes légendes raconte l'intrigue d'un conte en constante évolution, un conte dont les joueurs sont les protagonistes. Un marqueur en bois se déplace le long de la piste de légende du plateau à des moments clés au cours de chaque scénario, déclenchant le tirage d'une nouvelle carte de légende, l'introduction de nouveaux effets modifiant le jeu et l'avancement de l'intrigue de l'histoire. En fin de compte, les joueurs doivent s'efforcer de guider le destin d'Andor à travers leurs actions héroïques, apportant une fin heureuse à leur histoire épique et fantastique.
Leurs héros erreront-ils sur la terre en accomplissant des quêtes au nom de la gloire, ou se consacreront-ils à la défense du royaume ? Découvrez des récits épiques de gloire alors que vous vivez les légendes d'Andor !Note de contenu : 1 plateau de jeu recto-verso
41 pions illustrés
4 fiches de Héros
1 plateau Objets
144 tuiles en carton
72 grandes cartes
66 petites cartes
20 dés
9 disques en bois
5 cubes en bois
1 pion Narrateur
15 pochettes de rangement
1 livret de règles d’introduction
1 livret de règles complémentaireAge : ... Thème : arts/sport En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/19313-andor-3760175510700.html Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00404001394380 794 MEN Livre Section adultes Adulte - salle de prêt Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Scrabble Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : MATTEL Games, Auteur Editeur : MATTEL Games Année de publication : 2021 Importance : 1 boîte Présentation : ill. Format : 27 cm ISBN/ISSN/EAN : 746775260699 Prix : 20.85 € Langues : Français (fre) Catégories : [Sujet] Jeu de société Index. décimale : 794 Jeux d'habileté d'intérieur : classer ici le jeux électroniques Résumé : JEU CLASSIQUE. Le Scrabble met les joueurs au défi d'obtenir le meilleur score en formant des mots sur le plateau. Placez-y les lettres et choisissez les cases bonus pour marquer plus de points
OBTENEZ LES MEILLEURS SCORES en combinant la valeur des lettres et les cases bonus du plateau de Scrabble. Commencez avec sept lettres et jouez jusqu'à ce qu'elles aient toutes été utilisées
CE JEU DE SOCIÉTÉ ET D'ORTHOGRAPHE COMPREND un plateau de Scrabble, 120 jetons, quatre supports, un sac à jetons et des instructions. Pour deux à quatre joueurs. Les couleurs et motifs peuvent varier
ENRICHISSEZ VOTRE VOCABULAIRE. Chaque partie vous fait découvrir de nouveaux mots. Vous pouvez ainsi améliorer votre vocabulaire tout en vous amusant et en améliorant votre score au ScrabbleNote de contenu : 4 chevalets
102 lettres
Sac de rangement pour les lettres
Règle de jeu
Plateau de jeuAge : ... Thème : arts/sport En ligne : https://www.amazon.fr/Mattel-Games-Classique-Fran%C3%A7aise-Y9593/dp/B00CN3SPKY/ [...] Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00404001394091 794 Scr Jeu Section adultes Adulte - salle de prêt Disponible 00404001391386 794 Scr Jeu Section adultes Adulte - salle de prêt Disponible 00404001391154 794 Scr Jeu Section adultes Adulte - salle de prêt Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Scrabble junior (2021)
Titre : Scrabble junior : Jeu de lettres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MATTEL Games Année de publication : 2021 Importance : Plateau de jeu, 84 lettres, 30 jetons, sanc de rangements, règle du jeu Présentation : ill. Format : 6.5 x 26.5 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 746775261320 Prix : 32,99 € Note générale : public : à partir de 6 ans / 2 à 4 joueurs / 20 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [Sujet] Jeu de société
[Sujet] MotIndex. décimale : 794 Jeux d'habileté d'intérieur : classer ici le jeux électroniques Résumé : Retrouvez le célèbre jeu de lettres dans une version évolutive pour les juniors. Son plateau réversible comprend 2 faces, chacune étant destinée à une tranche d'âge. Une face est destinée aux 5-7 ans qui couvriront avec les lettres des mots déjà écrits sur le plateau. L'autre face, pour les 7-10 ans qui joueront au Scrabble comme les grands. Note de contenu : Un plateau réversible, 84 lettres dont 2 lettres blanches, 30 jetons bleus, un sac de rangement, une règle du jeu. Age : ... Thème : arts/sport Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00404001306970 794 SCR Jeu Section jeunesse indirect Disponible 00404001306988 794 SCR Jeu Section jeunesse indirect Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Puissance 4 (2012)
Titre : Puissance 4 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dénia [Espagne] : Cayro Année de publication : 2012 Importance : 1 boîte Présentation : ill. Format : 26,5 x 21 x 7 cm ISBN/ISSN/EAN : 8422878706259 Note générale : 6 ans et + / 2 joueurs / 15 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [Sujet] Jeu
[Sujet] MémorisationIndex. décimale : 794 Jeux d'habileté d'intérieur : classer ici le jeux électroniques Résumé : Un jeu pour développer l'observation, la mémorisation et l'orientation dans l'espace. Note de contenu : 42 pions en couleur - un montant en bois Age : ... Thème : arts/sport Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00404001261282 794 PUI Jeu Section jeunesse indirect Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Rummi clasic (2012)
Titre : Rummi clasic Titre original : Rummikub Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dénia [Espagne] : Cayro Année de publication : 2012 Importance : 1 boîte Présentation : ill. Format : 25,5 x 25,5 x 4,5 cm ISBN/ISSN/EAN : 8422878707119 Note générale : 8 ans et + / + de 2 joueurs / 30 minutes Langues : Français (fre) Catégories : [Sujet] Jeu
[Sujet] RummikubIndex. décimale : 794 Jeux d'habileté d'intérieur : classer ici le jeux électroniques Résumé : Le but d'une manche est d'être le premier à poser toutes les tuiles de son chevalet sur la table. Le(s) perdant(s) d'une manche marquent un certain nombre de points. Le but du jeu est de marquer le moins de points possible. Note de contenu : 106 tuiles : 104 tuiles de 4 couleurs numérotées de 1 à 13 - deux jokers - 4 estrades Age : ... Thème : arts/sport Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00404001260920 794 RUM Jeu Section jeunesse indirect Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !