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Auteur Raf PEETERS |
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Titre : Safari Photo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf PEETERS, Auteur Editeur : Smart Games Année de publication : 2022 Importance : 1 plateau de jeu avec 2 rochers, un buisson, 2 arbres et un arc-en-ciel ainsi qu'un circuit en creux (22, 8 x 22,8 cm), 1 lion, 2 girafes (ht. 8 cm), 1 éléphant, 30 cartes et règle du jeu Présentation : ill. Format : 29 x 23,5 x 7,5 cm ISBN/ISSN/EAN : 5414301525288 Prix : 24,80 € Note générale : public : à partir de 6 ans (CP), centre de loisirs Langues : Français (fre) Catégories : [Sujet] Eléphant
[Sujet] Girafe
[Sujet] Jeu
[Sujet] Lion
[Sujet] Logique
[Sujet] SafariIndex. décimale : 793.7 Jeux sans action. Mots croisés. Puzzles Résumé : Jeu de logique avec un superbe matériel à manipuler pour travailler le repérage spatial. Les plus jeunes peuvent tout d'abord manipuler les animaux et les faire circuler sur le plateau à leur guise. Chaque animal à un socle différent qui lui permet d'entrer dans le support de jeu par un seul endroit. Cela donne des contraintes de circulation aux animaux: le lion n’aime pas l’eau, l’éléphant ne peut pas passer entre les rochers et les girafes sont trop grandes pour passer sous les arbres. L'enfant choisit ensuite une carte défi qui montre des animaux dans une certaine position les uns par rapport aux autres et insère dans le plateau les animaux nécessaires. Il les fait circuler dans le plateau jusqu'à obtenir la configuration requise. Les animaux sont prêts pour la photo! Safari Photo permet d'appréhender les formes, ainsi que les notions de dessus, dessous, derrière, devant, à droite, à gauche, etc. Note de contenu : 1 plateau de jeu avec 2 rochers, un buisson, 2 arbres et un arc-en-ciel ainsi qu'un circuit en creux (22, 8 x 22,8 cm), 1 lion, 2 girafes (ht. 8 cm), 1 éléphant, 30 cartes réversibles pour 60 défis et 4 niveaux de difficulté (9,3 x 9,3 cm), règle, dans une boîte de format 7,8 x 24 x 29,3 cm. Age : ... Thème : arts/sport Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00404001309446 793.7 PEE Jeu Section jeunesse indirect Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Cache Noisettes ! : Faites vos provisions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf PEETERS, Auteur Editeur : Smart Games Année de publication : 2017 Importance : Plateau de jeu et son couvercle, 4 écureuils, 5 noisettes, 1 tuile fleur et un livret de 60 défis et solutions Présentation : ill. Format : 15 x 15 cm ISBN/ISSN/EAN : 5414301521150 Prix : 17,99 € Note générale : public : à partir de 6 ans (CP), centre de loisirs Langues : Français (fre) Catégories : [Sujet] Ecureuil
[Sujet] Jeu
[Sujet] Logique
[Sujet] NoisetteIndex. décimale : 793.7 Jeux sans action. Mots croisés. Puzzles Résumé : Jeu de logique alliant déplacement et programmation pour aider les écureuils à cacher leurs noisettes. On place les écureuils, la fleur et les noisettes comme indiqué sur le défi sélectionné. L'objectif est de mettre les noisettes dans les trous du plateau de jeu. Les noisettes sont placées entre les pattes des écureuils qui vont les déposer dans les trous, ce qui est à la fois concret et très mignon... Il faut organiser et programmer leurs déplacements pour réaliser les défis. Plus on avance dans les défis, plus il y a du monde sur le plateau et plus il faut réfléchir! Note de contenu : Un plateau de jeu avec 16 cases et 4 trous (15 x 15 cm), 5 tuiles, 5 noisettes (dont 1 de remplacement à garder précieusement), 1 livret avec 60 défis et solutions (5 niveaux de difficulté), 1 couvercle à placer sous le plateau quand on joue, sur le plateau pour le ranger et le transporter, règle. Age : ... Thème : arts/sport Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00404001306913 793.7 PEE Jeu Section jeunesse indirect Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Titre : Camelot Junior : Aider le chevalier à rejoindre sa princesse ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf PEETERS, Auteur Editeur : Smart Games Année de publication : 2007 Importance : 1 base de jeu, 8 pièces (4 tours, 3 escaliers, 1 pont), 2 personnages, règles du jeu, 1 livret de 48 défis et solutions. Présentation : ill. Format : 29 x 24 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 5414301518815 Prix : 29,99 € Note générale : public : à partir de 5 ans (grande section maternelle), centre de loisirs Langues : Français (fre) Catégories : [Sujet] Chevalier
[Sujet] Jeu
[Sujet] Logique
[Sujet] PrincesseIndex. décimale : 793.7 Jeux sans action. Mots croisés. Puzzles Résumé : Jeu de logique et de construction en 3D. Des règles de base sont posées: un escalier doit toujours être sur sa base, le chevalier ne peut pas sauter, la construction doit être stable... L'enfant choisit un défi et le réalise avec les blocs indiqués. L'objectif est de réaliser, suivant les consignes, un chemin en 3D qui permettra au chevalier d'aller rendre visite à la princesse (ou le contraire...). Les défis sont de difficultés croissantes: l'emplacement de quelques pièces est donné et il faut en déduire l'emplacement des autres pièces. Note de contenu : 1 socle en bois (L 21,4 cm), 8 blocs en bois (3 escaliers, 5 tours), 1 chevalier et 1 princesse, livret avec 48 défis (solutions au dos), règle. Age : ... Thème : arts/sport Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 00404001306921 793.7 PEE Jeu Section jeunesse indirect Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !